Projets

Vous trouverez ici les projets auxquels j'ai pu participer en tant que compositeur.

Sokoraccoon

Sokoraccoon

Description : Il s'agit d'un jeu inspiré de "Sokoban", un jeu où le but est de pousser les caisses à des endroits précis afin de terminer le niveau.

Liens : Vous pouvez retrouver le lien de téléchargement ici : Jeu, le site officiel du jeu ici : Site et la présentation du projet ici : Présentation

Réalisation : Réalisation de l'intégralité des musiques du jeu (thème principal + menus, etc).

Sokobancoon 1 Sokobancoon 2 Sokobancoon 3 Sokobancoon 4
JumpLeo

JumpLeo

Description : Il s'agit d'un jeu de plateforme où il faut faire avancer le héros (un chat en origami) le plus loin possible sans mourir.

Liens : Vous pouvez retrouver la présentation du projet ici : Présentation et le lien de téléchargement ici : Jeu

Réalisation : Composition du thème principal, puis réalisation de variations de celui-ci (jungle, flûte et jeu). Par la suite, ajout de musiques d'immersion dans le jeu afin de renforcer l'avancée du joueur, ainsi, si le joueur avance assez loin, la musique changera.

JumpLeo 1 JumpLeo 2 JumpLeo 3 JumpLeo 4
Pokemon_Corruption

Pokemon Corruption

Description : Il s'agit d'un fan-game Pokemon basé sur les graphismes de la 2nd génération réalisé grâce au logiciel RPG Maker et au Starter Kit Pokemon Script Project de Krosk. Il comportera les Pokémons des 5 premières générations ainsi que leur carte respective + une carte inédite !

Liens : Vous pouvez retrouver la présentation du projet ici : Présentation

Réalisation : Réalisation de quelques tracks dans le respect de l'aspect rétro du projet, d'où l'utilisation du logiciel FamiTracker pour réaliser des musiques en 8 bits.

Jade

Jade (Annulé)

Description : Il s'agit d'un Visual Novel indépendant français développé par YouMadBroom. Il raconte l'histoire de Jonathan, un amnésique recueilli par 2 jeunes filles dans une petite ville. Le jeu disposera de 4 personnages principaux et de 2 routes séparées en 4 actes avec 4 fins possibles.

Liens : Vous pouvez retrouver la présentation du projet ici : Présentation et le lien vers le jeu ici : Jeu

Réalisation : Les Visuals Novels utilisent exclusivement des musiques instrumentales, de préfèrence plutôt calme. Mes compositions sont donc adaptées à ce type de projet et l'équipe de développement a juste eu à piocher dans les compositions déjà crées.